图形化编程

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编程,核心就是用“程序”来解决问题,学习的重点在于如何编写实现特定功能的程序,即“编程思维”。另外面对生活中的问题时,孩子们喜欢动脑筋,寻求解决办法,分析事物之间的关联,进行逻辑推理;同时编程也可以培养孩子的耐心和毅力面对困难和挫折。

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全国青少年人工智能创新挑战赛

全国中小学信息技术创新与实践大赛

世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛

蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛

全国青少年科技教育成果展示大赛

课程体系【部分】

课程主题学习内容
《打字游戏》1、 巩固自制积木的使用
2、 学习变量做标志位
3、 学习计时器的应用
《奔跑的马驹》1、 学习事件相关概念
2、 巩固项目分析流程
3、 巩固造型切换的综合应用
《水下拾钻》1、 巩固事件相关概念
2、 学习变量相关知识
3、 巩固角度和方向的估算
4、 完成水下拾钻程序的编写
《电子点餐器》1、 学习字符串相关概念
2、 分析点餐器原理
3、 巩固电机事件的综合应用
《旋转的地球》1、 巩固字符串相关概念
2、 学习循环相关知识
3、 巩固公式套用
《小猫快飞》1、 复习循环相关概念
2、 学习运算符相关知识
3、 巩固广播的综合应用
《躲避幽灵》1、 巩固运算符相关概念
2、 学习条件语句相关知识
3、 巩固循环的综合应用
《坚持到底》1、 复习条件语句相关概念
2、 学习列表相关知识
3、 巩固克隆的综合应用
《贪吃蛇》1、 复习列表相关概念
2、 学习自定义函数
《保卫家园》1、 巩固克隆相关应用
2、 学习免重复操作处理
3、 学习程序逻辑分析
《拼图游戏》1、学习素材布局
2、巩固角色之间逻辑分析
3、巩固自制积木的高级应用